De map-editor in Halo 4, zal zo uitgebreid worden dat spelers zo'n beetje alles kunnen maken wat ze maar bedenken. Dat heeft ontwikkelaar 343 Industries laten weten op Halo Waypoint.Naast omgevingen en objecten uit specefieke halo 4 mappen, komt er vooral veel variatie in omgevingen. De ontwikkelaar heeft aangegeven hier later meer over te zullen onthullen. Deze omgevingen worden groot genoeg om bijna alle design mogelijkheden die je je maar kunt bedenken toe te voegen, van een remake van de map Lockout tot een gigantiusche race track.
Volgens 343 Industries kunnen gamers onder andere kiezen uit heuvels, vlakke gebieden, klinische ruimtes, grote binnenlocaties en zo'n beetje alles wat daar tusseninzit. Er wordt gebruik gemaakt van meer dan één omgevingin plaats van een gigantische ruimte zoals in forge world.
Volgens 343 Industries kunnen spelers daarnaast kiezen uit heuvels, vlakke gebieden, klinische ruimtes, grote binnenlocaties en alles daar tussenin. We gebruiken meer dan één omgeving in plaats van een gigantische ruimte zoals in Forge World."
Er komen ook gigantische platte muren die je meteen geplaatst kunnen worden als grote muren of vloeren. Alle ruimtes zullen worden ontwikkeld met flexibiliteit en prestatie in het achterhoofd. Er is een nieuwe licht-engine en dat zal meehelpen aan de variatie van het uiterlijk. 343 Industries laat ook weten dat Forge-maps en maps die door de ontwikkelaar zijn gemaakt vooralsnog gescheiden gehouden worden.
Bron: gameliner.nl